금일 1월 8일 롤토체스 대규모 업데이트 내용을
필요한 부분만 요약해 가지고 왔습니다.
자세한 내용 Let's get it.!
10.1 패치노트
-신규 챔피언
특성: 달
(2): 매 7초마다 아군의 치명타 확률이 15%, 치명타 피해량이 15%, 그리고 주문력이 10% 증가합니다. (이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.)
레오나
1단계
직업: 파수꾼
체력: 650/1,170/2,106
방어력: 40
공격력: 50/90/162
공격 속도: 0.55
전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/100
스킬: 월식 - 레오나가 입는 모든 피해량을 5초 동안 40/90/140 감소시킵니다.
카르마
3단계
직업: 신비술사
체력: 600/1,080/1,944
방어력: 20
공격력: 50/90/162
공격 속도: 0.7
전투 시작 시 마나/최대 마나: 75/100
스킬: 고무 - 전투가 시작되면 카르마가 가장 가까운 아군과 연결됩니다. 카르마는 연결된 아군(연결된 아군이 사망한 경우 무작위 아군 한 명)에게 5초 동안 250/400/800의 피해량을 흡수하는 보호막을 씌워줍니다. 보호막이 지속되는 동안 연결된 아군은 추가 공격 속도가 60/70/80% 증가합니다.
-아이템
최후의 속삭임 (신규)
조합식: 연습용 장갑 + 곡궁
연발 석궁을 대체하는 아이템입니다.
치명타 공격 시 3초 동안 적의 방어력을 90% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
거인의 결의 (신규)
조합식: 쇠사슬 조끼 + 곡궁
유령 무희를 대체하는 아이템입니다.
피해를 입거나 치명타 피해를 입힐 때마다 추가 피해량이 2%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 100%까지 중첩됩니다. 효과가 50회 중첩되면 방어력과 마법 저항력이 25 증가하며 몸집이 커집니다. 효과는 매 라운드 초기화됩니다.
덤불 조끼 (신규)
조합식: 쇠사슬 조끼 + 쇠사슬 조끼
가시 갑옷을 대체하는 아이템입니다.
치명타 추가 피해량을 입지 않습니다. 기본 공격을 받으면 주변에 있는 모든 적에게 80/120/160의 마법 피해를 입힙니다. (이 효과는 초당 최대 한 번만 발동됩니다.) 마법 피해량은 덤불 조끼를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.
얼어붙은 심장 (소규모 업데이트)
변경 전: 주변 모든 적의 공격 속도 25% 감소
변경 후: 주변 모든 적의 공격 속도 40% 감소 (효과 중첩 시 범위가 증가하며 둔화 수치는 증가하지 않습니다.)
얼어붙은 건틀릿 (소규모 업데이트)
변경 전: 공격 회피 시 팽창하는 역장을 생성합니다. 역장 안에 있는 적은 공격 속도가 25% 감소합니다.
변경 후: 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 적을 1.5초 동안 얼어붙게 합니다.
이온 충격기 (소규모 업데이트)
변경 전: 스킬을 사용하는 적에게 90의 고정 피해를 입힙니다.
변경 후: 주변 3칸 안에 있는 적이 스킬을 사용하면 이온 충격을 가해 적 챔피언 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
수은 (소규모 업데이트)
변경 전: 장착 시 군중 제어 효과를 막아주는 주문 보호막을 얻습니다. 주문 보호막은 발동 후 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
변경 후: [고유 효과] 장착 시 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
강철의 솔라리 펜던트 (능력치 증가량 추가)
아군에게 8초 동안 300의 피해량을 흡수하는 보호막을 씌웁니다. ⇒ 같은 줄 2칸 안에 있는 아군에게 8초 동안 250/275/300의 피해량을 흡수하는 보호막을 씌웁니다. (보호막 흡수량은 강철의 솔라리 펜던트를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.)
루덴의 메아리 (능력치 증가량 추가)
스킬 적중 시 150의 마법 피해를 입힙니다. ⇒ 스킬 적중 시 120/160/200의 마법 피해를 입힙니다. (마법 피해량은 루덴의 메아리를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.)
스태틱의 단검 (능력치 증가량 추가)
세 번째 공격마다 3명의 적에게 100의 마법 피해를 입힙니다. ⇒ 세 번째 공격마다 3/4/5명의 적에게 80의 마법 피해를 입힙니다. (스태틱의 단검을 장착한 챔피언의 등급에 따라 마법 피해를 입히는 대상 적 챔피언 수가 증가합니다.)
침묵
효과 발동 확률: 25% ⇒ 20%
붉은 덩굴 정령& 모렐로노미콘
불태우기: 10초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 고정 피해 ⇒ 10초 동안 대상 최대 체력의 18%만큼 고정 피해
-특성
드루이드 체력 회복량: 40 ⇒ 45
빛 추가 공격 속도: 15%/25%/35% ⇒ 15%/35%/55%
바다 4초당 마나 회복량: 15/30/60 ⇒ 10/30/60
그림자 추가 피해량: 60%/140% ⇒ 65%/150%
챔피언 밸런스 변경사항
1단계
베인 체력: 500 ⇒ 550
베인 은화 살 피해량: 대상 최대 체력의 9%/12%/15% ⇒ 대상 최대 체력의 10%/13%/16%
워윅 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/150 ⇒ 50/125
워윅 스킬 피해량: 200/450/700 ⇒ 200/500/800
2단계
잭스 체력: 650 ⇒ 700
잭스 공격력: 50 ⇒ 55
말자하의 그림자 무리 공격력: 30/60/90 ⇒ 40/70/100
니코 최대 마나: 80 ⇒ 60
세나 스킬 효과를 받은 아군의 추가 마법 피해량: 15/30/55 ⇒ 15/40/65
스카너 보호막 추가 공격 속도: 30%/65%/100% ⇒ 50%/75%/100%
신드라 최대 마나: 80 ⇒ 65
바루스 스킬 피해량: 225/450/675 ⇒ 225/450/800
3단계
아트록스 체력: 700 ⇒ 800
아트록스 스킬 피해량: 250/500/1,000 ⇒ 300/600/1,200
아지르 스킬 피해량: 125/250/375 ⇒ 150/275/450
녹턴 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
녹턴 공격력: 60 ⇒ 55
키아나 기절 지속시간: 3/4/5초 ⇒ 2.5/3.5/4.5초
키아나 스킬 피해량: 300/500/700 ⇒ 300/500/900
시비르 스킬 지속시간: 7초 ⇒ 5초
4단계
애니의 티버 공격력: 150/300/1,000 ⇒ 125/350/1,500
트위치 스킬 공격력 계수: 125%/150%/300% ⇒ 130%/160%/300%
5단계
아무무 기절 지속시간: 2/2/2초 ⇒ 1.5/2/5초
아무무 스킬 피해량: 150/250/1,337 ⇒ 100/200/1,337
아무무 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/125 ⇒ 75/150
마스터 이 스킬 추가 피해량: 50/75/500 ⇒ 75/100/500
나미 스킬 피해량: 150/250/350 ⇒ 100/200/300
버그 수정
대상으로 지정할 수 없는 유닛에게 군중 제어 효과가 적용되는 버그를 수정했습니다.
애니가 티버를 두 마리 소환한 후 티버가 한 마리 사망했을 때 다시 마나가 회복되기 시작하는 버그를 정말로 수정했습니다.
대부분 중요한 내용이네요. 9.24 패치 이후 거의 한 달만의 공식 패치였던 만큼
많은 변화가 있습니다. 아무래도 신규 챔피언인 레오나와 카르마의 조합이
게임을 승리로 이끌어 나갈 수 있을 것 같은 느낌이 드네요.
패치 내용 출처는 리그 오브 레전드 홈페이지입니다. https://www.leagueoflegends.co.kr/ko/update/doc/e884a5d6-6de9-4bd0-8cd4-2327daddb41f
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